2020-03-02から1日間の記事一覧
乱数の仕組み 動くと書いているが、変動スピードはまちまちなので各自 0xFF94,0xFF95のハイブリッドで、乱数が構成されている。 動く敵オブジェクトがいると変動する スクロールすると乱数が変動する 剣で動くが、スコップ使用では動かない。ただしアイテム…
GBAはBizHawkでBIOS持ってたけど、GBは持ってないので別のエミュで。 というわけでBGB使ってみたが、ちょっと難解だったので気になる箇所をメモ。 セーブステート 右クリックでDebbugerを開いて、その中にあるSave state(Ctrl + L)でファイルを保存。読み込…